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[2026-08-09 18:35:02]  #Newsid: 19514 | View: 1490

SEED startet in den Early Access

Veröffentlichung der Early-Access-Version auf Steam erfolgt im Herbst 2026

Klang Games gab bekannt, dass sein MMO-Simulator SEED über den firmeneigenen PC-Launcher im Early Access starten wird; eine Steam-Version soll später im Herbst 2026 folgen.


SEED spielt in einer stets aktiven, sich ständig weiterentwickelnden Welt, in der die Spieler die Kontrolle über einen oder mehrere Seedlings übernehmen – die Bewohner eines Planeten namens Avesta. Als Cultivators führen die Spieler ihre Seedlings durch eine wachsende Gesellschaft, indem sie ihnen Rollen zuweisen, Beziehungen aufbauen und ihre Umgebung gestalten. Diese dynamische Welt zeichnet sich durch komplexe Lebenszyklen aus, darunter Geburt, Tod, Fortpflanzung, Altern und Vererbung, sowie durch soziale Systeme wie Kriminalität, Strafverfolgung, Justiz und Regierungsführung. Jede Allianz, jeder Konflikt und jede Entscheidung wird vollständig von den Spielern bestimmt und wird den Lauf der Geschichte auf Avesta für immer verändern. Im Kern geht es bei SEED darum, die Seedlings durch ihr Leben zu führen, da ihre Entscheidungen nicht nur ihren eigenen Weg, sondern auch die Welt, in der sie leben, prägen.

Neben der PC-Version befindet sich auch eine mobile Version von SEED in der Entwicklung, die voraussichtlich noch in diesem Jahr in den App-Stores erscheinen wird. Über die App können Spieler unterwegs nach ihren Seedlings sehen und eine vollständig optimierte Version des Spiels spielen.

Zum Start wird SEED außerdem spezielle „Start a Society“-Pakete anbieten, die mehrere Benutzerlizenzen für das Spiel enthalten, sodass Gruppen von drei Spielern damit beginnen können, ihre ganz eigenen, benannten Gesellschaften auf Avesta zu gründen.

Hauptmerkmale:

Leben rund um die Uhr: Avesta schläft nie! Die Seedlings arbeiten, schlafen und pflegen soziale Kontakte auch dann weiter, wenn sich die Spieler ausloggen.
Spielergesteuerte Wirtschaft und Industrie: Jeder Gegenstand in Avesta, vom einfachen Stuhl bis hin zu komplexen Maschinen, wird von den Spielern gesammelt, hergestellt und verkauft.
Gemeinsame Selbstverwaltung: Die Spieler bilden Gemeinschaften und legen ihre eigenen Gesetze und Regierungsstrukturen fest, die von Demokratien bis hin zu autoritären Diktaturen reichen.
Seedling-Chat: Spieler kommunizieren über den Seedling-Chat direkt mit ihren Seedlings, wodurch sie deren Gedanken und Gefühle verstehen oder ihr soziales Leben beeinflussen können.
Lebenszyklen & Vererbung: Seedlings haben einen Lebenszyklus, sie altern und sterben.
Eine gemeinsame Welt: In SEED teilen sich alle dieselbe Welt – mit dem Potenzial, die größte Simulation in der Geschichte der Videospiele zu werden.


[2026-08-08 18:35:02]  #Newsid: 19513 | View: 3480

Gemetzel im göttlichen Auftrag: Dark Jay Studio veröffentlicht actiongeladenen Roguelite-Autoshooter „Arms of God“ auf Steam

Das unabhängige Entwicklerstudio Dark Jay Studio hat heute offiziell den Startschuss für sein lang erwartetes Erstlingswerk Arms of God gegeben. Nach knapp vier Jahren intensiver Entwicklungszeit ist der Titel im Early Access auf Steam verfügbar. Spieler weltweit können sich auf eine kompromisslose Mischung aus rasantem Roguelite-Gameplay, brachialem Metal-Soundtrack und intensiver Dark-Fantasy-Atmosphäre freuen Zur Feier des Tages spendieren die Entwickler der Community zum Launch einen zehntägigen Rabatt von 15 Prozent.


In Arms of God verschmelzen die süchtig machenden Mechaniken moderner Survivors-like-Spiele mit der brachialen Ästhetik und dem Gore-Faktor klassischer Shooter. Spieler steuern einen von zehn einzigartigen Helden durch handgefertigte, düstere Arenen, während sie sich gegen Hunderte von Monstern und bildschirmfüllende Bosse zur Wehr setzen. Das Besondere: Die Helden führen bis zu fünf Waffen gleichzeitig und können diese durch ein tiefgreifendes Upgrade-System modifizieren und miteinander verschmelzen lassen, um unaufhaltsame Synergien zu erschaffen.

Brutales Build-Crafting und massig Content zum Early-Access-Start

Bereits die Early-Access-Version von Arms of God bietet einen beachtlichen Umfang, der Genrefans viele Stunden an den Bildschirm fesseln wird. Ein kompletter Spieldurchlauf der Kampagne nimmt circa 4 Stunden in Anspruch, während das Meistern aller Schwierigkeitsgrade und das Freischalten des Metaprogression-Systems erfahrene Spieler problemlos 15 bis 30 Stunden fordern wird.

Die Key-Features im Überblick:

4 Akte mit jeweils 15 handgefertigten Level
3 Schwierigkeitsstufen
10 spielbare Helden mit einzigartigen Fähigkeiten
65 einzigartige Waffen, die verbessert und zu mächtigen Waffen-Kombos zusammengefügt werden können
8 Events
fast 200 Segnungen und Waffenverbesserungen
Metaprogression HUB
Eine große Bandbreite an Feinden und 10 Bosse

Barrierefreiheit und flexible Steuerung im Fokus

Obwohl Arms of God auf die rasanten Dynamiken des Autoshooter-Genres setzt, legt der Solo-Entwickler Dominik Sójka großen Wert auf Zugänglichkeit. Das Spiel bietet fünf verschiedene Ziel- und Steuerungsmodi, die jederzeit – auch mitten im Gefecht – über das Optionsmenü gewechselt werden können: Autoshooter, In-Cone Aiming (Zielen im Sichtkegel), Manual Aiming (manuelles Zielen), Mouse-Only- und Keyboard-Only-Modus. Zudem läuft das Spiel ab Tag eins flüssig und vollständig optimiert auf dem Steam Deck.

„Das Survivors-like-Genre ist quasi über Nacht explodiert, und jetzt ist die Zeit reif für die nächste Evolutionsstufe“, erklär Dominik Sójka, Gründer und Solo-Entwickler von Dark Jay Studio. „Ich wollte der Community genau zuhören, um zu verstehen, was die Spieler immer wieder zu diesen Titeln zurückbringt. Mit Arms of God wollte ich eine Erfahrung kreieren, die nicht nur befriedigende Kämpfe und hohen Wiederspielwert bietet, sondern auch eine Welt, in die man richtig eintauchen kann. Gameplay-seitig orientiert es sich dabei viel stärker an Brotato als an Vampire Survivors – mit starkem Fokus auf Build-Crafting und Waffensynergien. Visuell sind Warhammer 40K, DOOM und Diablo meine größten Inspirationen.“

Zukunftsausblick: Der Weg zu Version 1.0

Der heutige Launch markiert lediglich den Beginn der Reise. Dark Jay Studio plant den finalen Release der Version 1.0 für das erste Quartal 2027 (Q1 2027). Konsolen-Versionen für Nintendo Switch, Xbox und PlayStation befinden sich für das 1.0-Release-Fenster bereits in Planung. Die offizielle Roadmap sieht regelmäßige Inhalts-Updates mit neuen Waffen, zusätzlichen Gegnertypen, weiteren Schwierigkeitsgraden, globalen Bestenlisten sowie völlig neuen Spielmodi (z. B. einem Endless-Modus) vor.

Arms of God ist für PC via Steam erhältlich. Pünktlich zum Launch stehen zudem zwei DLC-Erweiterungen zur Verfügung:

Official Soundtrack (OST): Enthält 16 Originaltracks, komponiert von den polnischen Musikern Kacper Kajzderski und Piotr Stachera (Ivory Tower Soundworks) sowie Adam Dzie?yk.

Supporter Pack: Beinhaltet kosmetische Rüstungsfarben, ein digitales Artbook, exklusive Profil-Wallpaper und den Soundtrack.


[2026-08-07 18:35:01]  #Newsid: 19512 | View: 5598

DOOM: The Dark Ages | Revelations-DLC erscheint

Wie letztens im XBOX Showcase bekannt gegeben wurde, veröffentlicht id Software DOOM: The Dark Ages | Revelations, einen epischen Story-DLC, der ein neues Kapitel der DOOM-Slayer-Saga entfesselt. In Revelations findet sich der Slayer verwundet und verraten in einem erbarmungslosen Fegefeuer wieder, dem er nur entkommen kann, indem er sich verstörenden Wahrheiten stellt und mithilfe eines Verbündeten neue Stärke schöpft.


Revelations führt eine ganz neue Dimension des Kampfes ein: der brandneue Kettenspeer bietet ein einzigartiges Kampfsystem, das Meisterung mit Macht und Mobilität belohnt. Mit neuen Levels, komplexeren Rätseln, neuen Dämonen und Geheimnissen liefert der DLC Spielern eine Fülle neuer Inhalte.

Zusammen mit Revelations kommt das Update für das Ripatorium 3.0, das für alle bestehenden Spieler*innen kostenlos ist. Dieses Update ermöglicht erweiterte Anpassungen, eine verbesserte Passcode-Erzeugung und das Speichern und Laden eigener Voreinstellungen. Besitzer der Premiumversion oder des Sammler-Pakets erhalten nach Abschluss des DLCs Zugang zu drei neuen Karten, neuen Dämonen und vollständig verbesserten neuen Waffen.

Spieler*innen, die das digitale Upgrade für das Basisspiel, die Premiumversion oder das Sammler-Paket gekauft haben, können Revelations am 7. Juli ohne zusätzliche Kosten spielen. Spieler des Basisspiels können Revelations für 19,99 € kaufen oder für 34,99 € ein Upgrade auf die Premiumversion vornehmen.

DOOM: The Dark Ages ist überall auf Xbox Series X|S, XBOX PC und für XBOX Cloud als "XBOX Play Anywhere"-Titel sowie im XBOX Game Pass, auf Steam und für PlayStation 5 verfügbar. Weitere Informationen gibt es auf der offiziellen Website: https://www.doom.com.



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SEED startet in den Early Access

Veröffentlichung der Early-Access-Version auf Steam erfolgt im Herbst 2026

Klang Games gab bekannt, dass sein MMO-Simulator SEED über den firmeneigenen PC-Launcher im Early Access starten wird; eine Steam-Version soll später im Herbst 2026 folgen.


SEED spielt in einer stets aktiven, sich ständig weiterentwickelnden Welt, in der die Spieler die Kontrolle über einen oder mehrere Seedlings übernehmen – die Bewohner eines Planeten namens Avesta. Als Cultivators führen die Spieler ihre Seedlings durch eine wachsende Gesellschaft, indem sie ihnen Rollen zuweisen, Beziehungen aufbauen und ihre Umgebung gestalten. Diese dynamische Welt zeichnet sich durch komplexe Lebenszyklen aus, darunter Geburt, Tod, Fortpflanzung, Altern und Vererbung, sowie durch soziale Systeme wie Kriminalität, Strafverfolgung, Justiz und Regierungsführung. Jede Allianz, jeder Konflikt und jede Entscheidung wird vollständig von den Spielern bestimmt und wird den Lauf der Geschichte auf Avesta für immer verändern. Im Kern geht es bei SEED darum, die Seedlings durch ihr Leben zu führen, da ihre Entscheidungen nicht nur ihren eigenen Weg, sondern auch die Welt, in der sie leben, prägen.

Neben der PC-Version befindet sich auch eine mobile Version von SEED in der Entwicklung, die voraussichtlich noch in diesem Jahr in den App-Stores erscheinen wird. Über die App können Spieler unterwegs nach ihren Seedlings sehen und eine vollständig optimierte Version des Spiels spielen.

Zum Start wird SEED außerdem spezielle „Start a Society“-Pakete anbieten, die mehrere Benutzerlizenzen für das Spiel enthalten, sodass Gruppen von drei Spielern damit beginnen können, ihre ganz eigenen, benannten Gesellschaften auf Avesta zu gründen.

Hauptmerkmale:

Leben rund um die Uhr: Avesta schläft nie! Die Seedlings arbeiten, schlafen und pflegen soziale Kontakte auch dann weiter, wenn sich die Spieler ausloggen.
Spielergesteuerte Wirtschaft und Industrie: Jeder Gegenstand in Avesta, vom einfachen Stuhl bis hin zu komplexen Maschinen, wird von den Spielern gesammelt, hergestellt und verkauft.
Gemeinsame Selbstverwaltung: Die Spieler bilden Gemeinschaften und legen ihre eigenen Gesetze und Regierungsstrukturen fest, die von Demokratien bis hin zu autoritären Diktaturen reichen.
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Eine gemeinsame Welt: In SEED teilen sich alle dieselbe Welt – mit dem Potenzial, die größte Simulation in der Geschichte der Videospiele zu werden.

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Hintergrundbild: www.alphacoders.com | Foto: Lincoln Harrison (2013).
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