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Neugier, Fürsorge, Upcycling: Als „Wholesomevania"-Erfahrung lässt “The Merlies” Spielende eine Solarpunk-Welt durch die Augen der bezaubernden Merlies erleben!
Der europäische Kultursender ARTE und das französisches Indie-Studios Darjeeling Productions freuen sich, “The Merlies” anzukündigen: ein verspieltes Abenteuer, in dem eine winzige Solarpunk-Welt gemeinsam mit einer Gruppe liebenswerter Vögelchen namens Merlies erkundet wird. Der Release für PC via Steam und Nintendo Switch ist erfolgt.
Statt auf Zeitdruck und Kämpfe, setzt “The Merlies” auf Entschleunigung, Beobachtung und Fürsorge. Es gibt keine Gegner – nur Hindernisse, die behutsames Vorgehen erfordern, und zerbrechliche Merlies, die verloren gehen können, wenn man nicht aufpasst. Fortschritt entsteht nicht durch Kraft, sondern durch Einfallsreichtum: Aus Schrott, der von Menschen hinterlassen wurd, werden gemütliche neue Annehmlichkeiten für das eigene Dorf. Mit handgefertigtem Artstyle, sanftem Sounddesign und haptischen Interaktionen bietet The Merlies eine wohltuende Reise, die Fantasie, Freundlichkeit und Freude an kleinen Entdeckungen feiert.
Entwickelt wird “The Merlies” von Darjeeling Productions, dem französischen Studio, das für ausdrucksstarke, erzählerisch geprägte Projekte bekannt ist, die Kreativität mit emotionalem Storytelling verbinden. Mit "The Merlies" bringt das Team seine charakteristische kreative Handschrift in ein unbeschwertes, verspieltes Abenteuer ein, das ganz auf Erkundung und Staunen setzt.
Für ARTE reiht sich “The Merlies” in ein Portfolio origineller, künstlerischer Spiele ein, das neue Wege des Geschichtenerzählens durch Spielmechaniken auslotet – darunter bereits Titel wie "Homo Machina", "Vectronom", "Bury Me, My Love", "30 Birds" und "Looking For Fael".
"The Merlies" erscheint für PC und Nintendo Switch. Weitere Informationen gibt's auf der offiziellen Website von ARTE Interactive, auf Bluesky und TikTok.
Jetzt erhältlich für PlayStation5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 und PC
Capcom, ein weltweit führender Entwickler und Herausgeber von Videospielen, gibt stolz bekannt, dass Onimusha: Way of the Sword weltweit erhältlich ist. Die Veröffentlichung stellt die lang erwartete Rückkehr der Onimusha-Reihe dar und haucht der klassischen Spielereihe mit ihrem ersten neuen Teil seit 20 Jahren neues Leben ein. Nun ist das mit Spannung erwartete Schwertkampf-Action-Spiel endlich da. Ab heute können Spielende das von Kritiker:innen hochgelobte Abenteuer selbst erleben und sich auf PlayStation5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 sowie auf dem PC über Steam, den Epic Games Store und den Microsoft Store in die
intensiven Schwertkämpfe vertiefen.
Onimusha: Way of the Sword versetzt die Spielenden in eine verzerrte Version von Kyoto. Das Spiel spielt während der Edo-Zeit in Japan und vereint reale Schauplätze, lokale Mythen und historische Persönlichkeiten in einer düsteren Fantasy-Welt. Zu den Hauptfiguren gehört der Protagonist Miyamoto Musashi, ein kampfeslustiger und beeindruckender junger Samurai, den wir heute als eine der legendärsten Gestalten der japanischen Geschichte kennen.
Auch die Darstellung von Musashi in Onimusha: Way of the Sword basiert auf einer Legende: Toshiro Mifune, dem legendären japanischen Filmstar, zu dessen ikonischen Rollen unter anderem die Darstellung von Musashi in „Jidaigeki“-Historienfilmen zählt. Im Spiel nimmt Musashis Schicksal nach einer Begegnung mit dem dämonischen Genma eine unerwartete Wendung. Bald schon verfügt er über einen Oni-Handschuh, ein mystisches Artefakt, das ihm Fähigkeiten verleiht, die über die Grenzen des Menschlichen hinausgehen. Obwohl diese Kraft Musashi ermöglicht, die Monster aus der Unterwelt zu töten, möchte er allein mit seiner eigenen Stärke kämpfen. Auf seiner Reise wird er sich vielen brutalen, blutigen Kämpfen stellen müssen.
Das actiongeladene Gameplay von Onimusha: Way of the Sword dreht sich um spannende Schwertkämpfe mit einem umfangreichen Repertoire an Kampftechniken. Zu diesen Techniken gehören das Parieren, das Abwehren, das Ausweichen und vieles mehr. Auch die charakteristischen Spielelemente der Serie – Issen-Konter und Seelenabsorption – kehren zurück und bieten den Spielenden mitten im Kampfgeschehen vielfältige Entscheidungsmöglichkeiten.
Im Laufe des Spiels erhält Musashi außerdem Oni-Waffen, die ihm einzigartige Waffen bieten, mit denen er das Blatt zu seinen Gunsten wenden kann, sowie Oni-Fähigkeiten, die es ihm ermöglichen, sowohl im Kampf als auch außerhalb des Kampfes übernatürliche Kräfte einzusetzen. Diese Fähigkeiten eröffnen zudem Möglichkeiten, bisher unzugängliche Gebiete zu erkunden und sich dort neuen Herausforderungen zu stellen, wie zum Beispiel Duellen mit mächtigen Bossgegnern. Zusammen sorgen diese Action-Elemente für erstklassige Schwertkämpfe und ein Spielerlebnis, was charakteristisch für Onimusha ist.
Außerdem ist eine kostenlose öffentliche Demo zu Onimusha: Way of the Sword erhältlich, in der Spielende die mitreißende Action des Spiels erleben und einen ersten Einblick in die Handlung gewinnen können. Die Demo ist derzeit im PlayStation Store, im Xbox Store, im Nintendo eShop, auf Steam und im Epic Games Store verfügbar.
Zu den in Onimusha: Way of the Sword unterstützten Sprachen gehören Sprachausgabe in Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch, brasilianischem Portugiesisch, Russisch, Japanisch und Chinesisch (mit den Textoptionen vereinfacht und traditionell) sowie Textunterstützung für lateinamerikanisches Spanisch, Polnisch, Arabisch und Koreanisch.
Die neuesten Informationen zu Onimusha: Way of the Sword finden sich auf den offiziellen Social-Media-Kanälen des Spiels auf X (ehemals Twitter), Instagram und Facebook.
Im nächsten Immersion-Pack für Victoria 3 geht es um Zaren und Rebellen
Jahrhundertelang hielten die Zaren der Dynastie Romanow die Zügel der Macht in Russland fest in der Hand. Die gesamte Politik und Planung lief über den Hof, wobei die Zaren und ihre Günstlinge die Zukunft eines Reiches mit immensem Reichtum und Potenzial bestimmten. Dieses wurde jedoch nur zögerlich von einer konservativen herrschenden Klasse erschlossen. Doch die Veränderungen des 19. Jahrhunderts drohen ein zunehmend brüchiges System zu stürzen: Neue Technologien, nationale Erweckungsbewegungen und politische Ideologien deuten auf eine andere, möglicherweise bessere Zukunft für die Millionen Menschen unter russischer Herrschaft hin. Für welche Seite werden sich die Spieler:innen entscheiden?
Charakterbasierte Zaren: Dynamische Tagebucheinträge werden auf Grundlage der Eigenschaften des jeweils amtierenden Zaren erstellt. sowie anderen Faktoren können Spieler:innen verschiedene Aktionen nutzen, um dessen Ziele zu erreichen.
Dynamische Revolutionen: Mögliche russische Revolutionen entstehen vor dem Hintergrund der zaristischen Regierungen und des Erbes der Vorfahren der Spieler:innen.
Der Russische Bürgerkrieg: Die Spieler:innen übernehmen die Kontrolle über die Zukunft, während der Staat um sie herum zu zerfallen droht. Je nach Ausgang des Konflikts gestalten sie das postrevolutionäre Russland mit. Sie ebnen entweder den Weg für eine kommunistische Regierung oder setzen ihre eigenen Pläne für ein völlig anderes postrevolutionäres Regime um.
Die nationalen Konflikte:
Ein neuer Tagebucheintrag, der sich mit den Bestrebungen zur Russifizierung im Reich befasst.
Erzählinhalte zu Polen und anderen Nationen, die um ihre Unabhängigkeit von Russland kämpfen.
Inhalte zur kulturellen Renaissance in der Ukraine und in Weißrussland.
Zarenherrschaft:
Spieler:innen können unliebsame Dissidenten nach Sibirien verbannen, um ihre Macht zu sichern – auch wenn das Ergebnis nicht immer so ausfällt, wie sie es erwarten.
Als autokratische Herrscher:innen ernennen sie Günstlinge, übernehmen deren ideologische Standpunkte und gestalten die öffentliche Darstellung ihrer neu gewonnenen Macht.
Überarbeitete visuelle Effekte, um saisonale Veränderungen rund um den Globus darzustellen.
Neue historische Figuren.
Grafiken: darunter ein neuer Gebäudestil, Charakter-Assets, ein Interface- und Karten-Skin sowie Tisch-Assets.
Neue Musik, die von den imperialen und revolutionären Bestrebungen Russlands inspiriert ist.
Victoria 3: State and Revolution ist erschienen. Dieses Immersion-Pack ist außerdem als Teil des Volume 3-Erweiterungspasses für Victoria 3 erhältlich.
Neugier, Fürsorge, Upcycling: Als „Wholesomevania"-Erfahrung lässt “The Merlies” Spielende eine Solarpunk-Welt durch die Augen der bezaubernden Merlies erleben!
Der europäische Kultursender ARTE und das französisches Indie-Studios Darjeeling Productions freuen sich, “The Merlies” anzukündigen: ein verspieltes Abenteuer, in dem eine winzige Solarpunk-Welt gemeinsam mit einer Gruppe liebenswerter Vögelchen namens Merlies erkundet wird. Der Release für PC via Steam und Nintendo Switch ist erfolgt.
In “The Merlies” führen Spieler:innen einen kleinen Trupp winziger Vögel durch eine wilde, überwucherte Welt, die aus den Überresten der menschlichen Zivilisation erbaut ist. Beim Erkunden, Klettern und Freischalten neuer Wege mithilfe einzigartiger Merlie-Fähigkeiten sammeln sie Schrott, um ein gemütliches Dorf für ihre Gemeinschaft zu bauen und zu gestalten – während sie überall in der Welt verstreute kleine Freunde einsammeln.
Statt auf Zeitdruck und Kämpfe, setzt “The Merlies” auf Entschleunigung, Beobachtung und Fürsorge. Es gibt keine Gegner – nur Hindernisse, die behutsames Vorgehen erfordern, und zerbrechliche Merlies, die verloren gehen können, wenn man nicht aufpasst. Fortschritt entsteht nicht durch Kraft, sondern durch Einfallsreichtum: Aus Schrott, der von Menschen hinterlassen wurd, werden gemütliche neue Annehmlichkeiten für das eigene Dorf. Mit handgefertigtem Artstyle, sanftem Sounddesign und haptischen Interaktionen bietet The Merlies eine wohltuende Reise, die Fantasie, Freundlichkeit und Freude an kleinen Entdeckungen feiert.
Entwickelt wird “The Merlies” von Darjeeling Productions, dem französischen Studio, das für ausdrucksstarke, erzählerisch geprägte Projekte bekannt ist, die Kreativität mit emotionalem Storytelling verbinden. Mit "The Merlies" bringt das Team seine charakteristische kreative Handschrift in ein unbeschwertes, verspieltes Abenteuer ein, das ganz auf Erkundung und Staunen setzt.
Für ARTE reiht sich “The Merlies” in ein Portfolio origineller, künstlerischer Spiele ein, das neue Wege des Geschichtenerzählens durch Spielmechaniken auslotet – darunter bereits Titel wie "Homo Machina", "Vectronom", "Bury Me, My Love", "30 Birds" und "Looking For Fael".
"The Merlies" erscheint für PC und Nintendo Switch. Weitere Informationen gibt's auf der offiziellen Website von ARTE Interactive, auf Bluesky und TikTok.