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Wargaming hat den Start von World of Tanks: HEAT – Season 2: Fire and Ash bekannt gegeben. Die Season erweitert HEAT um einen neuen Agenten, drei leistungsstarke Fahrzeuge, ein vulkanisches Schlachtfeld, gewaltige 20-gegen-20-Eroberung-Gefechte, das neue „Archive Battle Pass“-System sowie eine Reihe von Verbesserungen am Gameplay.
Gambit ist der neueste Agent der Verteidiger-Rolle. Er ist ideal, um die Frontlinie zu halten und Gegner zu bestrafen, die sich zu weit vorwagen. Seine passive Fähigkeit „Rückkopplungsschleife“ fügt Fahrzeugen, die ihm Schaden zufügen, einen stapelbaren Debuff hinzu, der schließlich deren Fähigkeiten außer Kraft setzt – wobei die Wirkung im Nahbereich stärker ist. Seine ultimative Fähigkeit „Eiserner Vorhang“ setzt Verteidigungsdrohnen ein, die Gambit und Verbündete in seiner Nähe vorübergehend mehr Strukturpunkte verleihen und mit defensiven Buffs ausstatten, wodurch seine Einheit schwerem Beschuss standhalten kann.
M60A3E2 – „Energiegeladene Panzerplatten“ erhöht vorübergehend die Panzerung des Fahrzeugs und die Haltbarkeit der Ketten. Zudem kann Gambit die Panzerplatten des Fahrzeugs absprengen und auf nahe Gegner feuern, wodurch er Schaden anrichtet aber auch das eigene Fahrzeug anfälliger wird.
T-72SH – Der Störfeldgenerator stört die Zielerfassungssysteme des Gegners, während „Tesla-Scheiben“ eingesetzt werden können, um Impulsschaden zu verursachen und Gegner in der Nähe zu beeinträchtigen.
Nach ihrem Debüt zum Launch erhält Agentin Ember ihr zweites Fahrzeug, den M1150 ABV – einen auf Flammenwerfer spezialisierten Panzer für den Nahkampf, der mithilfe von Sprengladungen und Brandgranatenwerfern hohen Schaden auf mittlere Distanz anrichtet.
In Saison 2 wird außerdem eine neue Karte vorgestellt: „Inferno Eins“ – eine einst blühende Stadt in einem alternativen historischen Island, in der ein katastrophaler Vulkanausbruch die Landschaft in ein gefährliches Gebiet verwandelt hat. Die sicheren Zonen der Karte ändern ständig ihre Form, da Ströme geschmolzener Lava auf das Schlachtfeld vordringen und die Spieler zwingen, sich an das vorrückende Magma anzupassen.
Auch die Kämpfe werden mit dem neuen 20-gegen-20-Eroberung-Format noch größer und bringen 40 Spieler auf einer einzigen Karte zusammen:
• Es gelten dieselben Regeln wie beim bestehenden 10-gegen-10-Modus Eroberung, allerdings mit doppelt so vielen Spielern
• Es stehen jeweils 5 Basen zur Eroberung bereit
• Unbegrenzte Wiedereinstiege, um wieder ins Geschehen einzusteigen und weiterzukämpfen
• Wie bei „Platzieren/Entschärfen“ finden diese Gefechte zu Beginn nur zu den Spitzenzeiten am Wochenende statt und werden im Laufe der Saison ausgeweitet
Der Fire and Ash-Battle-Pass steht bereit. Wie in allen Saisons von HEAT können alle Belohnungen durch reguläres Spielen kostenlos verdient werden. Außerdem ist ein optionaler Premium-Battle-Pass für 1.000 HEAT-Münzen erhältlich, mit dem Belohnungen in beliebiger Reihenfolge freigeschaltet werden können.
Zudem bleibt ab Saison 2 jeder noch nicht abgeschlossene Battle Pass auch nach Saisonende spielbar, und alle darin enthaltenen Belohnungen können weiterhin erhalten werden. Dies wird als Archiv bezeichnet und bleibt auch in zukünftigen Saisons aktiv, wobei der Premium-Status eines bestimmten Battle Passes bei dessen Kauf erhalten bleibt.
Mehr Informationen gibt es auf der offiziellen Webseite: https://wotheat.com.
44 neue Fahrzeuge und eine ganz neue Insel im Ferrari-Style
Milestone und Mattel haben den Fahrplan für die Post-Launch-Inhalte von HOT WHEELS Infinite Rush vorgestellt. Dieser umfasst eine umfangreiche Erweiterung, Premium-DLCs und mehr als ein Jahr lang zusätzliche Inhalte für noch mehr Rennspaß und eine noch größere Fahrzeug-Sammlung.
Fahrzeugpass – Erweitere die Garage um 44 zusätzliche Hot Wheels-Modelle, die im Laufe von mehr als einem Jahr voller Inhalts-Updates veröffentlicht werden, darunter ikonische Hot Wheels Originals, bei Fans beliebte Fahrzeuge aus den Serien „Acceleracers“ und „Highway 35 World Race“ sowie legendäre echte Automarken.
Ferrari-Erweiterungspaket – Erkunde eine brandneue Insel, die von der Welt des „sich aufbäumenden Pferdchens“ inspiriert ist und auf der ikonische Ferrari-Sehenswürdigkeiten im Hot-Wheels-Maßstab nachgebildet wurden. Die Erweiterung enthält außerdem acht exklusive Ferrari-Fahrzeuge, die die Geschichte des Herstellers vom Ferrari F40 Competizione bis zum Ferrari TESTAROSSA abdecken.
HOT WHEELS Infinite Rush erscheint für PlayStation5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, ROG Xbox Ally, ROG Xbox Ally X und PC über Steam, Microsoft und im Epic Games Store.
Milestone hat heute ein großes Update für Screamer angekündigt. Das neuartige Arcade-Rennspiel verbindet innovatives Gameplay mit einer tiefgründigen Geschichte und einer dystopischen, von Anime inspirierten Welt. Der Titel ist im März erschienen und wird fortlaufend auf Grundlage des Feedbacks der Spieler weiterentwickelt und erhält dank des Updates weitere Verbesserungen der Benutzerfreundlichkeit und wichtige Fehlerbehebungen.
Screamer startet nun im Hauptmenü, anstatt automatisch in den Turnier-Story-Modus zu wechseln. Auf diese Weise kann man selbst entscheiden, wie man das Spiel angehen möchte – einschließlich des Trainierens und Erkundens der Spielmechaniken, bevor man in die Story eintaucht. Spieler können außerdem in jedem Spielmodus direkt über das Pausenmenü auf die Tutorials zugreifen, um wichtige Spielmechaniken zu erlernen oder bei Bedarf noch einmal aufzufrischen.
Auch das Balancing der Charaktere wurde überarbeitet, wodurch die Rennen fairer werden und man gleichzeitig mehr Möglichkeiten hat, mit verschiedenen Charakteren und Spielstilen zu experimentieren. Übrigens, ehrlich währt am längsten. Nach wie vor hat das Team von Milestone ein Auge auf die Ranglisten und löscht Zeiten, die durch Cheats oder andere Schummeleien erzielt wurden.
Die vollständigen Patch-Notes:
Allgemein
Beim ersten Start des Spiels gelangen die Spieler nun zum Hauptmenü, anstatt direkt mit dem Turnier zu beginnen. Diese Änderung wurde auch auf die Demoversion des Spiels angewendet.
Das Turnier
Während der Rennen können Spieler nun ihre individuellen Einstellungen für jedes Auto einsehen.
Charaktere
Aisha:
Ihre Fähigkeit lädt sich nun nach 45 Sekunden wieder auf, wodurch sie im Laufe eines Rennens mehrere kostenlose Schilde erhält.
Die Schwelle zur Aktivierung von SGU wurde von 268 km/h auf 282,5 km/h erhöht.
Frederick:
Die Generierungsrate für passive Synchronisation wurde erhöht.
Die Generierungsrate für aktive Schaltvorgänge wurde erhöht.
Fermi:
Die maximale Entropie wurde um eins erhöht.
Akane:
Es wurde ein Problem behoben, durch das Akane „Strike“ und den durch ihre Fähigkeit gewährten Boost gleichzeitig aktivieren konnte.
Lenkräder
Es wurde ein Problem bei einigen Peripheriegeräten behoben, bei dem das Force-Feedback nicht ordnungsgemäß funktionierte und nicht über das Optionsmenü angepasst werden konnte.
Punkte-Herausforderung
Es wurde ein Exploit behoben, der es Spielern ermöglichte, mithilfe der Pause-Taste sehr hohe Punktzahlen zu erzielen.
Nur für Konsolen
Es wurden mehrere Optimierungen vorgenommen, um die Reaktionsgeschwindigkeit während des Spiels auf allen Konsolen zu verbessern. Bitte beachtet, dass diese Änderungen keine Auswirkungen auf die PC-Version haben.
Screamer ist für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC erhältlich.
Wargaming hat den Start von World of Tanks: HEAT – Season 2: Fire and Ash bekannt gegeben. Die Season erweitert HEAT um einen neuen Agenten, drei leistungsstarke Fahrzeuge, ein vulkanisches Schlachtfeld, gewaltige 20-gegen-20-Eroberung-Gefechte, das neue „Archive Battle Pass“-System sowie eine Reihe von Verbesserungen am Gameplay.
Gambit ist der neueste Agent der Verteidiger-Rolle. Er ist ideal, um die Frontlinie zu halten und Gegner zu bestrafen, die sich zu weit vorwagen. Seine passive Fähigkeit „Rückkopplungsschleife“ fügt Fahrzeugen, die ihm Schaden zufügen, einen stapelbaren Debuff hinzu, der schließlich deren Fähigkeiten außer Kraft setzt – wobei die Wirkung im Nahbereich stärker ist. Seine ultimative Fähigkeit „Eiserner Vorhang“ setzt Verteidigungsdrohnen ein, die Gambit und Verbündete in seiner Nähe vorübergehend mehr Strukturpunkte verleihen und mit defensiven Buffs ausstatten, wodurch seine Einheit schwerem Beschuss standhalten kann.
Agent Gambit bringt zwei einzigartige Panzer mit, die beide kostenlos über den Battle-Pass-Fortschritt freigeschaltet werden können:
M60A3E2 – „Energiegeladene Panzerplatten“ erhöht vorübergehend die Panzerung des Fahrzeugs und die Haltbarkeit der Ketten. Zudem kann Gambit die Panzerplatten des Fahrzeugs absprengen und auf nahe Gegner feuern, wodurch er Schaden anrichtet aber auch das eigene Fahrzeug anfälliger wird.
T-72SH – Der Störfeldgenerator stört die Zielerfassungssysteme des Gegners, während „Tesla-Scheiben“ eingesetzt werden können, um Impulsschaden zu verursachen und Gegner in der Nähe zu beeinträchtigen.
Nach ihrem Debüt zum Launch erhält Agentin Ember ihr zweites Fahrzeug, den M1150 ABV – einen auf Flammenwerfer spezialisierten Panzer für den Nahkampf, der mithilfe von Sprengladungen und Brandgranatenwerfern hohen Schaden auf mittlere Distanz anrichtet.
In Saison 2 wird außerdem eine neue Karte vorgestellt: „Inferno Eins“ – eine einst blühende Stadt in einem alternativen historischen Island, in der ein katastrophaler Vulkanausbruch die Landschaft in ein gefährliches Gebiet verwandelt hat. Die sicheren Zonen der Karte ändern ständig ihre Form, da Ströme geschmolzener Lava auf das Schlachtfeld vordringen und die Spieler zwingen, sich an das vorrückende Magma anzupassen.
Auch die Kämpfe werden mit dem neuen 20-gegen-20-Eroberung-Format noch größer und bringen 40 Spieler auf einer einzigen Karte zusammen:
• Es gelten dieselben Regeln wie beim bestehenden 10-gegen-10-Modus Eroberung, allerdings mit doppelt so vielen Spielern
• Es stehen jeweils 5 Basen zur Eroberung bereit
• Unbegrenzte Wiedereinstiege, um wieder ins Geschehen einzusteigen und weiterzukämpfen
• Wie bei „Platzieren/Entschärfen“ finden diese Gefechte zu Beginn nur zu den Spitzenzeiten am Wochenende statt und werden im Laufe der Saison ausgeweitet
Der Fire and Ash-Battle-Pass steht bereit. Wie in allen Saisons von HEAT können alle Belohnungen durch reguläres Spielen kostenlos verdient werden. Außerdem ist ein optionaler Premium-Battle-Pass für 1.000 HEAT-Münzen erhältlich, mit dem Belohnungen in beliebiger Reihenfolge freigeschaltet werden können.
Zudem bleibt ab Saison 2 jeder noch nicht abgeschlossene Battle Pass auch nach Saisonende spielbar, und alle darin enthaltenen Belohnungen können weiterhin erhalten werden. Dies wird als Archiv bezeichnet und bleibt auch in zukünftigen Saisons aktiv, wobei der Premium-Status eines bestimmten Battle Passes bei dessen Kauf erhalten bleibt.
Mehr Informationen gibt es auf der offiziellen Webseite: https://wotheat.com.